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6 juegos + 6 bonos

Copa de Emociones · Edición Definitiva

Sea cual sea el motivo de consulta, tu próxima sesión ya está armada.

Para la nena que su mejor amiga cambió por otra, el nene que patea la silla cuando pierde y el que no dice una palabra: 6 juegos con secuencia guiada, en clave de fútbol y hockey, listos para imprimir.

IMAGEN · Mockup principal de los 6 juegos
Quiero la Edición Definitiva
✓ Descarga inmediata ✓ Imprimís sin límite ✓ Garantía de 30 días
6
juegos terapéuticos
+350
cartas para imprimir
6
bonos para el proceso
30
días de garantía

Una nena llega al consultorio y te cuenta que su mejor amiga la cambió por otra.

Entendés su dolor. Pero buscás en tus recursos y encontrás material para frustración, para autocontrol, para calma… y nada para esto: sentirse dejada de lado por su propio grupo.

Ahora pensá en la semana que viene. El nene que patea la silla cada vez que pierde. El que no dice una palabra. La que se desborda de euforia y no puede volver.

Cada motivo de consulta necesita su herramienta. Por eso armamos un sistema con las seis.

¿Te pasa?

Lo que nadie ve de tu semana en el consultorio

El chico que no engancha con nada. Llega con un malestar que no puede nombrar, y las caritas y las preguntas directas lo cierran todavía más.

Los conflictos entre amigas que no se ven. Exclusión, celos, "me cambió por otra": dinámicas encubiertas que el material de siempre no alcanza a trabajar.

Nada concreto para mostrarle a la familia. Pasan las sesiones y sentís que no tenés con qué explicar el proceso.

Horas que nadie te paga. Preparar cada sesión desde cero, buscando ideas a las 23 h, después de un día entero de consultorio.

Packs que terminás usando al 10%. Recursos sueltos, sin progresión, que muchas veces ni siquiera calzan con la edad de tu paciente.

Los 6 juegos

Un juego para cada motivo de consulta

Cada uno con su secuencia guiada paso a paso, sus cartas, sus medallas y su diploma. Elegís según lo que trae tu paciente, imprimís y jugás.

Cuando no puede decir lo que siente

El Árbitro de las Emociones

FútbolVínculo y reconocimiento emocional

Sobre el tablero "VAR Emocional", tu paciente revisa la jugada como un árbitro: lee una situación y va armando, carta por carta, qué siente y qué puede hacer. Sin que nadie le pregunte "¿cómo te sentís?".

  1. Lee una situación
  2. Identifica la emoción
  3. Escucha al cuerpo
  4. Elige una estrategia

Incluye: tablero VAR Emocional, cartas de Situación, Emoción, Corporales y Estrategias, medallas de logro. Versión rápida de 5 minutos, completa de 15 y variante grupal.

+50 cartas con nenas protagonistas: situación, emociones, corporales y estrategias, para que el juego hable también el idioma de tus pacientes nenas.
IMAGEN · El Árbitro: tablero + cartas (incluir una carta de nenas)
Cuando el problema es con sus amigas o amigos

La Rueda de las Amigas — Edición Completa

HockeyConflictos entre pares6 a 12 años

Para la exclusión, los celos y las peleas del grupo. Tu paciente lee la situación, nombra lo que siente (tristeza, celos, vergüenza), practica qué decir y cierra con cómo hacer las paces. Cuatro estaciones pensadas para vínculos entre pares, no solo para regular una emoción sola.

  1. Siento
  2. Digo
  3. Escucho: cambia de lugar y mira desde la otra persona
  4. Reparo

Incluye: tablero circular, 40 cartas, 10 Medallas de Logro, diploma, guía completa + mini mazo de bolsillo con 20 situaciones más.

"Un equipo también se sostiene puertas afuera de la cancha."

IMAGEN · La Rueda: tablero circular + mazos + mini mazo
Cuando el enojo lo desborda

El Fuego del Equipo

FútbolEnojo y rabia

En la "Central Eléctrica del Equipo", la rabia deja de ser el problema y pasa a ser energía: tu paciente entiende qué le pasa en el cuerpo y elige qué hacer con eso.

  1. Siento: ¿qué pasó?
  2. Entiendo: ¿qué pasa en mi cuerpo?
  3. Transformo: ¿cómo puedo usar esta energía?
  4. Actúo: ¿qué puedo hacer ahora?

Incluye: tablero, 40 cartas (Situación, Corporales, Transformación y Acción Positiva), 10 medallas y Diploma Campeón del Fuego del Equipo.

"La rabia es energía. Vos decidís cómo usarla."

IMAGEN · El Fuego del Equipo: tablero + mazos
Cuando no tolera perder

Penal de Frustración

FútbolTolerancia a la frustración

El "Camino del Campeón": cuatro pasos para pasar de "perdí y exploté" a "¿qué puedo hacer ahora?", con un cierre que se celebra.

  1. ¿Qué pasó?
  2. ¿Qué pensé?
  3. ¿Cómo puedo pensarlo de otra forma?
  4. ¿Qué puedo hacer ahora?

Incluye: tablero, cartas numeradas para cada paso del Camino del Campeón, trofeo y Diploma de Campeón de la Frustración.

"Cada paso te enseña. Cada intento te fortalece. Cada error te hace crecer."

IMAGEN · Penal de Frustración: tablero + cartas
Cuando los nervios le ganan

El Trofeo de la Calma

FútbolNervios y autorregulación

Una "salida" de cinco pasos para que tu paciente aprenda qué hacer cuando se altera, desde darse cuenta hasta recuperar el control.

  1. Me altero
  2. Me observo
  3. Me calmo
  4. Recupero el control
  5. Trofeo de la Calma

Incluye: tablero y cartas de Situación, Corporales, Calma y Confianza.

"No se trata de no sentir nervios, sino de aprender qué hacer cuando aparecen."

IMAGEN · El Trofeo de la Calma: tablero + cartas
Cuando la euforia se le va de las manos

Gol de la Alegría

FútbolAlegría y regulación

También la alegría necesita un lugar. Tu paciente aprende a reconocer su energía, a compartirla de forma saludable y a volver a la calma.

  1. ¿Qué pasó?
  2. ¿Cómo siento mi energía?
  3. ¿Cómo comparto mi alegría?
  4. ¿Cómo vuelvo a la calma?

Incluye: tablero, 4 mazos (Situación, Energía, Celebración Saludable y Regulación), Medallas Campeón de la Alegría y Diploma Final.

IMAGEN · Gol de la Alegría: tablero + mazos

¿Y si a tu paciente no le interesa el fútbol?

No hace falta saber nada de fútbol ni de hockey. El deporte es el lenguaje del juego, no el contenido: lo que se trabaja son situaciones, emociones y estrategias. Y si el caso lo pide, La Rueda de las Amigas y las cartas con nenas del Árbitro te dan otra puerta de entrada.

Además, te llevás

Todo lo que acompaña el proceso

Porque el trabajo no termina cuando se guarda el tablero: queda registrar, devolverle a la familia y cerrar cada etapa.

IMAGEN · Álbum
Bono 1

Álbum de Emociones

Un registro que tu paciente completa entre sesiones: su perfil de jugador, lo que sintió en la semana, lo que aprendió. Al final, algo concreto para mostrarle a la familia.

Incluido
IMAGEN · Guion
Bono 2

Guion de Primera Sesión

Qué decir, cómo presentar el juego y cómo cerrar el primer encuentro. Ideal si recién empezás o si nunca trabajaste con un chico que no quiere hablar.

Incluido
IMAGEN · Fichas (2 versiones)
Bono 3

Fichas de Seguimiento y Cierre de Sesión

Registrás cada encuentro en minutos y tenés el proceso ordenado, sesión por sesión.

IncluidoEmociones + Vínculos
IMAGEN · Guía familias (2 versiones)
Bono 4

Guía para Familias

Para que mamá, papá o quien acompañe entienda qué se trabaja y cómo sostenerlo en casa. Incluye la Guía de Acompañamiento.

IncluidoEmociones + Vínculos
IMAGEN · Planilla (2 versiones)
Bono 5

Planilla de Objetivos por Paciente

Definís objetivos y seguís el avance de cada paciente. Con versión editable.

IncluidoEmociones + Vínculos
IMAGEN · Medalla y Diploma (2 versiones)
Bono 6

Medalla y Diploma del Jugador

Un cierre que tu paciente se lleva a casa y que la familia ve.

IncluidoEmociones + Vínculos
Y todo esto viene incluido en la Edición Definitiva
Las dos ediciones en una

Todo el sistema, por casi el precio de una edición

IMAGEN · Mockup 6 juegos + 6 bonos

Copa de Emociones — Edición Definitiva

  • 6 juegos con secuencia guiada: Árbitro, Rueda de las Amigas, Fuego del Equipo, Penal, Trofeo y Gol de la Alegría
  • +350 cartas, incluidas 50 con nenas protagonistas
  • 6 bonos: Álbum, Guion, Fichas, Guía para Familias, Planilla y Medalla
  • Descarga inmediata en PDF e impresión ilimitada
Edición Profesional + Rueda Edición Completa por separado: $55.980
Precio de lanzamiento
$29.990
Después del lanzamiento pasa a
El precio de lanzamiento termina en:
00días
00horas
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Quiero la Edición Definitiva
Garantía de devolución de 30 días

Pago seguro · Acceso inmediato por mail

Cuesta menos que una sola sesión particular, y lo usás con todos tus pacientes.

Cómo funciona

De la descarga a la sesión, en cuatro pasos

Elegís el juego

Según lo que trae tu paciente: enojo, frustración, nervios, euforia, conflictos con pares o dificultad para decir lo que siente.

Imprimís una vez

Tableros y cartas listos. Los imprimís cuantas veces quieras y los usás con todos tus pacientes.

Jugás la secuencia

Cada juego trae sus pasos guiados. Vos acompañás con tu criterio; el juego pone la estructura.

Registrás y devolvés

Con las fichas, el Álbum y la Guía para Familias, cada etapa deja algo concreto para compartir.

Para quién es

Pensado para tu consultorio

Psicólogas y psicólogos infantiles
Psicopedagogas y psicopedagogos
Terapeutas ocupacionales
Nenes y nenas de 5 a 12 años Con 50 cartas de nenas protagonistas
Colegas que ya lo usan

Lo que cuentan en el consultorio

FOTO · Profesional 1
[Pegar testimonio real de compradora]
[Nombre] [Profesión · Ciudad]
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30días

Probalo en tus sesiones. Si no te sirve, te devolvemos el dinero.

Tenés 30 días para usar el material con tus pacientes. Si sentís que no es para tu consultorio, nos escribís y te devolvemos lo que pagaste. Sabemos que en esta categoría lo habitual es "no se aceptan devoluciones". Acá no.

Tu próxima sesión, ya armada.

6 juegos, +350 cartas y 6 bonos para trabajar cualquier motivo de consulta, con nenes y con nenas.

Por separado: $55.980
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Preguntas frecuentes

Lo que suelen preguntarnos

¿Cómo lo recibo?

Apenas se acredita el pago, te llega un mail con el acceso a todos los PDF: los 6 juegos y los 6 bonos. Los descargás y los imprimís cuantas veces necesites.

¿Sirve para nenas?

Sí. El Árbitro de las Emociones trae 50 cartas con nenas protagonistas (situación, emociones, corporales y estrategias), y La Rueda de las Amigas está pensada para los conflictos entre pares, con temática de hockey. Todo el sistema está pensado para nenes y nenas de 5 a 12 años.

¿Y si a mi paciente no le interesa el fútbol?

No hace falta que sepa ni le guste el fútbol. El deporte es el lenguaje del juego: lo que se trabaja son situaciones, emociones y estrategias. Además, La Rueda usa hockey.

¿Para qué edades es?

Para chicos y chicas de 5 a 12 años. La Rueda de las Amigas está recomendada de 6 a 12.

Recién empiezo, ¿me va a servir?

Sí. Cada juego trae su secuencia paso a paso y preguntas para acompañar, y el Guion de Primera Sesión te ordena el primer encuentro. El material acompaña tu criterio, no lo reemplaza.

Son 6 juegos, ¿por dónde empiezo?

Por el motivo de consulta. No hace falta recorrer todo: elegís el juego que corresponde a lo que trae tu paciente y lo usás. Los demás quedan listos para cuando llegue otro caso.

¿Puedo usarlo con grupos o en la escuela?

Está pensado para el trabajo en consultorio, pero algunos juegos, como El Árbitro de las Emociones, traen una variante grupal que podés usar con pequeños grupos.

¿Cómo funciona la garantía?

Tenés 30 días desde la compra. Si el material no te sirve, nos escribís y te devolvemos el dinero.